bellcraft.recipe.FurnaceRecipe 에 다음과같이 코딩해줍니다.
package bellcraft.recipes; import bellcraft.blocks.Blocks; import bellcraft.core.BellCraft; import bellcraft.items.Items; import net.minecraft.item.ItemStack; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; public class FurnaceRecipe { public static void registerRecipe() { // (블럭, new ItemStack(아이템, 개수, 메타태그), 필요한 열) GameRegistry.addSmelting(Blocks.oreRandom, new ItemStack(Items.ingotRandom, 1), 0.1F); } }
네 그렇습니다.
고로 이번강좌끝(?)
이 아니구나.
메인함수 초기화메소드(bellcraft.core.BellCraft.Initialize)에 FurnaceRecipe.registerRecipe(); 추가해주세요.
그럼 끝!
구워진당!
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